El nuevo Homefront recoge el ADN de Far Cry o Crysis

«Hemos creado un juego donde puedes moverte libremente. No damos acceso a todo desde el principio, sino que podremos entrar en nuevas áreas de forma que hacia el final del título ya tengamos acceso a todo, pudiendo revisitar zonas previamente exploradas».

«Aunque tengamos un enfoque sandbox, esto no va a impedir que mantengamos el carácter cinematográfico de otras campañas tradicionalmente más lineales que la nuestra».

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