Miyamoto habla de la creatividad en el país

«Para muchos, parecía que no había una gran variedad de software en el E3. Es como si muchas personas estuviesen siguiendo la misma dirección para hacer sus videojuegos. Creo que es una revelación de cuán inmadura sigue siendo nuestra industria en la parte creativa».

«En el ámbito de los contenidos digitales, pienso, que nuestra creatividad todavía es inmadura. Veo el mundo de los cómics o películas y encuentro a personas desafiándose a sí mismas para ser más creativos que antes a la hora de realizar su contenido».

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